Сайт рыбатекст поможет дизайнеру, верстальщику, вебмастеру сгенерировать несколько абзацев более менее осмысленного текста рыбы на русском языке, а начинающему оратору отточить навык публичных выступлений в домашних условиях.Сайт рыбатекст поможет дизайнеру, верстальщику, вебмастеру сгенерировать несколько абзацев более менее осмысленного текста рыбы на русском языке, а начинающему оратору отточить навык публичных выступлений в домашних условиях... (читать далее)

— by NAME LASTNAME

Вверх Вниз

test

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » test » CASTLE OF GLASS » Тестовое сообщение


Тестовое сообщение

Сообщений 1 страница 10 из 10

1

Благодарим за выбор нашего сервиса!

0

2

Код:
<!--HTML-->
<div class="echo-box"><div class="rolesbox-titles">правила & faq</div><div class="guesbox-descr"><span class="guestbox-text">
<br>
— регистрация профиля исключительно на латинице — имя фамилия персонажа [например, john doe];<br>
— регистрация на форуме не означает автоматической брони внешности, роли или заявки. пожалуйста, обращайтесь в гостевую. внешности держим три дня включительно, с возможностью продления два раза [по три дня];<br>
— игровая активность — один пост в три месяца. у нас нет требований к количеству символов и оформлению;<br>
— удалению подлежат профили, у которых  нет анкеты в течение десяти дней после регистрации; отсутствует форумная активность в течении четырнадцати дней. под активностью мы подразумеваем любое сообщение на форуме. в случае невыполнения условий внешность может быть освобождена, профиль удален. об удалениях сообщается заранее; дается неделя на исправление ситуации. пожалуйста, своевременно записывайтесь в лоу/отсутствие;<br>
— с момента регистрации вы можете взять четыре твинка (да, прямо сразу). остальные — за форумную валюту. к твинкам применимы те же правила, что и к основному профилю — наличие постов и/или онлайна;<br>
— дубль внешности разрешен с согласия игрока, занимающего интересующую вас внешность;<br>
— приём игроков, приходящих по заявке, осуществляется после одобрения заказчика. во избежание недоразумений обсуждайте детали заявки и планы на игру заранее;<br>
— мы целиком и полностью за теплую и уютную атмосферу на форуме. поэтому просим не выносить конфликты в публичное пространство;<br>
— категорически запрещено: разжигание конфликтов, переход на личности, травля и оскорбление других участников. запрещен флуд в игровых и организационных темах. некорректное поведение влечет за собой бан и возможное удаление профиля;<br>
— просим воздержаться от обсуждения политических событий. сообщения будут удалены, участнику — вынесено предупреждение.<br>
- реклама взаимна; для неё есть отдельный профиль и определенная тема; запрещена реклама других проектов через лс.<br>

<div style='background-color: #7e3934; color: #fff;'>о чем проект?</div>
echo — синтез классического реаллайфа и мистики. обычные люди соседствуют с нежитью и послежитью. так было всегда.
<div style='background-color: #92abb5; color: #fff;'>где происходят действия игры? какой год?</div>
любая точка на земном шаре, любая страна и город; одним словом, мультилокация. таймлайн идентичен реальному — 2023 год.
<div style='background-color: #6f5a69; color: #fff;'>как развивается сюжет?</div>
здесь дела обстоят так: вы играете, что хотите. будь то личные эпизоды, сюжетный или массовый квест — мы вас поддержим и по голове погладим. единственное, просим руководствоваться логикой и здравым смыслом; помнить, что это привычный нам мир, в котором сверхъестественное не сокрыто и люди никогда не были единственной расой.
<div style='background-color: #54463f; color: #fff;'>как быть с историческими событиями?</div>
войны, эпидемии и мировые кризисы; охота на вампиров, судебные процессы над ведьмами — всё это имело место в действительности, ход истории неизменный.
<div style='background-color: #7e3934; color: #fff;'>понятно, а расы?</div>
у нас всё по классике: люди, вампиры, оборотни и ведьмы. подробнее тут
<div style='background-color: #92abb5; color: #fff;'>как представители других рас уживаются с людьми?</div>
в мегаполисах отношение к ведьмам и оборотням колеблется от нейтрального до позитивного. многие из них вхожи в социум, ведут образ жизни схожий с человеческим. учатся, работают, поднимаются по карьерной лестнице. в регионах ситуация может отличаться: от нейтральной до откровенно ксенофобской со стороны людей.<br>
вампиры всегда жили в уединении, но сегодня всё чаще переселяются в города и адаптируются к сосуществованию с людьми.
<div style='background-color: #6f5a69; color: #fff;'>можно создать свой клан, ковен, секту, содружество?</div>
да. объединяйтесь или верьте в силу одинокого подвига; ищите правду, разбивайте иллюзии или разыгрывайте мистерии.
<div style='background-color: #54463f; color: #fff;'>могу ли я взять высшего вампира / первородную ведьму / любого другого персонажа с сильными способностями?</div>
да. мы не требуем от вас гиперреализма и каких-то сложных расчетов, но просим руководствоваться матчастью и логикой; помнить о адекватном соотношении сильных и слабых сторон.
если сомневаетесь в том, насколько ваш персонаж вписывается в мир — спросите, мы поможем.
<div style='background-color: #7e3934; color: #fff;'>мне нравится герой из книги/кинофильма, могу ли я играть им?</div>
echo — не кроссовер, поэтому мы не принимаем канонических персонажей из художественных произведений. но герой может быть прототипом для вашего персонажа: можно адаптировать биографию, согласно матчасти. 
<div style='background-color: #92abb5; color: #fff;'>хочу поиграть ангелом / демоном/ призраком / фейри / эльфом / драконом / пр., это возможно?</div>
данные расы, фантастические и магические существа (а также инопланетяне) не представлены в нашем мире, поэтому их нельзя взять в основную игру. вы можете реализовать любые задумки в разделе альтернативы.
<div style='background-color: #6f5a69; color: #fff;'>есть ли артефакты?</div>
созданием артефактов, талисманов, других магических предметов занимаются ведьмы. какого-то определенного перечня, строгого описания нет — это мы оставляем на откуп игроков.
однако, ничего из перечисленного не может вызвать массовое вымирание, масштабный природный катаклизм или апокалипсис; не может изменить ход времени или даровать бессмертие и полную неуязвимость. магическое воздействие на волю [гипноз, внушение] запрещено, подобные случаи отслеживаются Фондом.
<div style='background-color: #54463f; color: #fff;'>что такое Фонд SCP?</div>
Фонд (SCP Foundation; Secure, Contain, Protect   "обезопасить, удержать, сохранить") — международная организация, направленная на поиск, изучение и контроль сверхъестественных явлений. миссией Фонда является поддержание и укрепление мира и безопасности, развитие сотрудничества между людьми и представителями других рас. штаб-квартира находится в нью-йорке; дополнительные офисы по всему миру, международный суд — в лондоне, тюрьмы — также по всему миру.
<div style='background-color: #7e3934; color: #fff;'>могу ли я работать в Фонде? в каком отделе?</div>
да. в Фонд берут представителей всех рас, после колледжа/университета + специальной подготовки. <br>
как у любого учреждения, у фонда есть своя структура:<br>
— главное управление (выносит решения по важным вопросам, например, в отношении мира и безопасности; отвечает за выборы новых членов)<br>
— экономический совет (принимает решения по экономическим вопросам; отвечает за финансирование инициатив)<br>
— отдел исследований и анализа (отвечает за сбор и анализ информации о сверхъестественных существах, их проявлениях и возможных угрозах)<br>
— отдел быстрого реагирования (оперативно реагирует на чрезвычайные ситуации, минимизирует и/или устраняет последствия. отдел работает в экстренном режиме, сотрудничает с правоохранительными органами, медицинскими службами и другими государственными структурам)<br>
— отдел информационной поддержки и массовой коммуникации (отвечает за связь между Фондом и общественностью, подготавливает релизы, организовывает интервью и мероприятия)<br>
— совет безопасности (разрабатывает рекомендации по защите общества от любого потенциального ущерба, наносимого сверхъестественными существами)<br>
— суды Фонда (занимаются разрешением юридических споров между людьми и сверхъестественными существами, выносят консультативные решения)<br>
— секретариат (выполнение повседневной работы Фонда)<br>
<div style='background-color: #92abb5; color: #fff;'>могу ли я придумать свою контролирующую организацию?</div>
нет. но в каждом городе/населенном пункте есть свои, местные органы надзора. официально они подотчетны Фонду, на деле — могут плести интриги и вести 'свою игру', скрывать информацию, занижать статистику, тайно сотрудничать с представителями других рас и пр. кроме того, органы надзора могут нанимать частные организации для оказания тех или иных услуг.
<div style='background-color: #6f5a69; color: #fff;'>существуют ли порталы в другие миры?</div>
нет.
<div style='background-color: #54463f; color: #fff;'>найдется ли игра для обычного человека?</div>
простым смертным здесь рады. мы mortal-friendly. процентное соотношение людей к нелюдям ~70/30. ???
<div style='background-color: #7e3934; color: #fff;'>о чем проект?</div>

<br><br>
</div>
</div>

+1

3

Код:
<!--HTML-->
<div class="echo-box"><div class="rolesbox-titles">расы</div><div class="guesbox-descr"><span class="guestbox-text">
<br>
<div style='line-height: 15px; color: #fff; text-align: right; font-weight: 900; padding: 5px; background-color: #7e3934;'>ВАМПИРЫ</div>

— сверхъестественный вид существ, питающихся кровью людей и/или животных.<br>
— внешне существенно не отличаются от обычных людей; с возрастом становятся твёрдыми, похожими на изваяние с гладкой, "мраморной" кожей (2500 лет и старше). <br>
— внешний возраст напрямую зависит от возраста обращаемого; после трансформации становятся невосприимчивыми ко всем обычным болезням, вирусам и инфекциям.<br>
— для поддержания жизнедеятельности вампирам необходима кровь. человеческая кровь утоляет голод, повышает силу и выносливость, способствует регенерации ран и усиливает остроту органов чувств. кровь теплокровных животных —  слабый источник насыщения, и на физические показатели не влияет.<br>
— без крови вампир может обходиться не более двух-трех недель, после чего впадает в коматозное состояние; чем старше вампир, тем меньше он нуждается в крови, а древние создания (от 2000 лет) могут годами обходиться без неё.<br>
— не могут завести потомство ни с представителями себе подобных, ни с представителем любого другого вида; для репродукции используют собственную кровь.<br>
— обращение — длительный и опасный процесс, сопряженный с высоким риском отторжения вампирской крови и последующей смерти реципиента; для превращения нужно, чтобы кровь вампира попала в пищеварительную систему или кровь человека. после этого необходимо в течение суток выпить человеческой крови, чтобы завершить трансформацию, в противном случае человек умрет.<br>
— отношение вампиров к людям варьируется от сострадания к ним до того, чтобы считать их игрушками в своих руках.<br>

<table border="0">
<tbody>

<tr>
<td width="220px"><div style='background-color: #7e3934; border-radius: 0px; color: #fff; text-align: center;line-height: 100%; margin-top: -2px;  font-weight: 900; padding: 3px;'>СПОСОБНОСТИ</div>
<div style="height:220px; overflow: auto; padding: 5px; border: 1px solid #fff; text-align: left;">
— сверхчеловеческие сила, выносливость, ловкость, скорость;<br>
— обострение чувств (слух, зрение, вкус, обоняние, память);<br>
— высокий уровень регенерации;<br>
— отражаются в зеркалах, на них не действует ни распятие, ни святая вода, ни чеснок, ни кол в сердце;<br>
— телепатия (молодой (до 300 лет) вампир может уловить только отрывки мыслей);<br>
— кровь вампира обладает исцеляющим эффектом для людей (в составе ведьминских зелий);<br>
— манипуляции с подсознанием, сновидениями/создание иллюзий (старше 1500 лет);<br>
— контроль эмоций;<br>
— гипноз/внушение; <br>
— изменение и стирание памяти (полностью — вампиры старше 1000 лет; частично — от 150 до 1000 лет);<br>

</div>
</td>
<td width="220px"><div style='background-color: #7e3934; border-radius: 0px; color: #fff; text-align: center;line-height: 100%; margin-top: -2px;  font-weight: 900; padding: 3px;'>СЛАБОСТИ</div>
<div style="height:220px; overflow: auto; padding: 5px; border: 1px solid #fff; text-align: left;">
— укус оборотня смертелен;<br>
— кровь мертвеца (лишает способностей и отключает сознание);<br>
— солнечный свет вызывает сонливость у молодых особей (до 300 лет), болезнен словно ожог, но не смертелен, длительное воздействие может привести к смерти;<br>
— огонь (если пламя не погаснет вовремя — смерть, молодые вампиры (до 300 лет) быстро воспламеняются); <br>
— обезглавливание/расчленение/извлечение сердца смертельны;<br>
— магия ведьм;<br>
— большая доза яда или наркотического вещества ослабляет;<br>
— рябина (ослабляет, если насыпать дорожку из пепла рябины, это создаст непреодолимый барьер).<br>
</div>
</td></tr>
</tbody></table>

<div style='line-height: 15px; color: #fff; text-align: left; font-weight: 900; padding: 5px; background-color: #92abb5;'>ОБОРОТНИ</div>
— сверхъестественный вид существ, обладающих способностью превращаться из человека в животное и наоборот.<br>
— внешне оборотень ничем не отличается от простого человека; могут использовать некоторые способности даже в человеческой форме. <br>
— не могут завести потомство ни с представителями себе подобных, ни с представителем любого другого вида; для репродукции используют укус.<br>
— укус оборотня очень болезненный и симптомы сопровождающие его первые три-четыре дня похожи на бешенство.<br>
— в первое обращение звериный голод максимально силен, до такой степени, что новообращенный не различает ни друзей, ни любимых, относя всех к одной категории "дичь".<br>
— в течение первых пары лет каждое такое перевоплощение не откладывается в памяти, приводя в замешательство. <br>
— в дальнейшем, человеческая сторона сохраняет контроль даже после превращения, они могут превратиться в любое время и помнят, что происходит после превращения.<br>
— при изменении ипостаси на звериную оборотень никогда не заговорит по человечески, но способен понимать речь и общаться посредством телепатии.<br>
— оборотни едят ту же еду, что и обычные люди, но когда они превращаются в волков, то едят только сырую плоть; в отличие от вампиров, им не нужно делать это постоянно, чтобы продлить своё существование.<br>

<table border="0">
<tbody>

<tr>
<td width="220px"><div style='background-color: #92abb5; border-radius: 0px; color: #fff; text-align: center;line-height: 100%; margin-top: -2px;  font-weight: 900; padding: 3px;'>СПОСОБНОСТИ</div>
<div style="height:220px; overflow: auto; padding: 5px; border: 1px solid #fff; text-align: left;">
— сверхчеловеческие сила, выносливость, ловкость, скорость;<br>
— обострение чувств (слух, зрение, вкус, обоняние, память);<br>
— высокий уровень регенерации;<br>
— замедленное старение (могут дожить до 500 лет);<br>
— метаморфизм (могут принимать облик одного животного на выбор);<br>
— эмпатия/эмоциональное считывание/распознавание лжи (люди, ведьмы)<br>
— телепатия;<br>
— внушение; <br>
— радиолокация;<br>

</div>
</td>
<td width="220px"><div style='background-color: #92abb5; border-radius: 0px; color: #fff; text-align: center;line-height: 100%; margin-top: -2px;  font-weight: 900; padding: 3px;'>СЛАБОСТИ</div>
<div style="height:220px; overflow: auto; padding: 5px; border: 1px solid #fff; text-align: left;">
— укус вампира смертелен;<br>
— обезглавливание/расчленение/извлечение сердца смертельны;<br>
— магия ведьм;<br>
— большая доза яда или наркотического вещества ослабляет;<br>
— аконит (яд — вызывает сильную слабость и лихорадку, галлюцинации; если кожа подвергается длительному воздействию аконита, он будет сжигать её);<br>
— лунное затмение (во время затмения все оборотни теряют свою силу);<br>
— рябина (ослабляет, если насыпать дорожку из пепла рябины, это создаст непреодолимый барьер).<br>
</div>
</td></tr>
</tbody></table>

<div style='line-height: 15px; color: #fff; text-align: left; font-weight: 900; padding: 5px; background-color: #6f5a69;'>ВЕДЬМЫ</div>
— сверхъестественный вид существ, у которых есть способность к применению магии.<br>
— вопреки распространённому мнению ведьмы не получают свои способности от демонов.<br>
— могут быть как потомственными и передавать свои знания из поколения в поколение, так и одаренными, обучаясь ведьмовскому ремеслу самостоятельно или став учениками у потомственных ведьм или ведьмаков.<br>
— способны замедлить своё старение. <br>
— ведьмы, живущие на одной территории, могут действовать вместе и образуют так называемый ковен; есть ведьмы, которые игнорируют эти негласные правила и действуют исключительно в собственных интересах.<br>
— устраивают шабаши, но это не обязательное правило; могут колдовать в одиночку, но, скорее всего, в шабаше заклинания получаются сильнее.<br>
— потенциально способны обрести невероятную силу.<br>
— для осуществления своих действий используют различные приспособления:. карты, зеркала, магические шары, свечи, травы, гримуары и т.д.<br>

<table border="0">
<tbody>

<tr>
<td width="220px"><div style='background-color: #6f5a69; border-radius: 0px; color: #fff; text-align: center;line-height: 100%; margin-top: -2px;  font-weight: 900; padding: 3px;'>СПОСОБНОСТИ</div>
<div style="height:220px; overflow: auto; padding: 5px; border: 1px solid #fff; text-align: left;">
— заклинания.<br>
— проклятия.
— телекинез.<br>
— гадание.
— экстрасенсорное восприятие.<br>
— ясновидение.<br>
— зелья.<br>
— медиумизм.<br>
— сила стихий.<br>
— биокинез.<br>
— атмокинез.<br>

</div>
</td>
<td width="220px"><div style='background-color: #6f5a69; border-radius: 0px; color: #fff; text-align: center;line-height: 100%; margin-top: -2px;  font-weight: 900; padding: 3px;'>СЛАБОСТИ</div>
<div style="height:220px; overflow: auto; padding: 5px; border: 1px solid #fff; text-align: left;">
— неверие/страх/отвлечение и др. эмоции.<br>
— травы.<br>
— железо.<br>
— сжигание ведьмовских мешочков.<br>
— ловец ведьм.<br>
— смертность.<br>
— злоупотребление магией.<br>
— вампиризм: если ведьма будет обращена в вампира, её магические силы покинут её.<br>
— .<br>
</div>
</td></tr>
</tbody></table>

</div>

<br><br>
</div>
</div>

+1

4

Код:
<!--HTML-->
<div class="echo-box"><div class="rolesbox-titles">выплаты и траты</div><div class="guesbox-descr"><span class="guestbox-text">
<div class="echo-roles-table"><table><tbody><tr><td colspan="2" class="roles-legend"></td></tr><tr><td><div class="echo-roles-box"><div class="echo-roles-box-text">

<!-- МУЖСКИЕ  A — B — C — D — E -->
<center><b>ОБЩЕЕ</b></center>
Стартовый капитал - <b>60$</b><br>
Подача анкеты в день регистрации - <b>30$</b><br>
Заявка на нужного - <b>25$</b><br>
Заявка в хочу видеть - <b>15$</b><br>
Приход по заявке из нужных - <b>+40$</b><br>
Взятие твинка - <b>45$</b><br>
Каждые 100 сообщений - <b>50$</b><br>
Каждые 100 позитива - <b>50$</b><br>
1 пост рекламы - <b>10$</b><br>
Месяц на форуме (и каждый последующий) - <b>100$</b><br><br>

<center><b>ИГРОВОЕ</b></center>
Пост (от 2,5k до 10k) - <b>35$</b> <b>+</b><br>
каждый 1k символов - <b>5$</b><br>
каждый 1k символов  свыше 10k - <b>10$</b><br>
Ответный пост в течение суток - <b>15$</b><br>
Закрытый эпизод - <b>45$</b><br>
<b><i>СПИДПОСТИНГ</i></b><br>
Пост от 0.5k до 2,5k - <b>15$</b><br>
Ответный пост в течение суток - <b>10$</b><br>
Закрытый эпизод - <b>25$</b><br><br>

<center><b>АКТИВНОСТЬ</b></center>
Активист - <b>35$</b><br>
Постописец - <b>45$</b><br>
Пост - <b>60$</b><br>
Эпизод - <b>50$</b><br>
Участие в конкурсе - <b>30$</b> + условия конкурса<br>
Предложить конкурс - <b>35$</b><br>
Провести конкурс - <b>50$</b>

</div></div></td><td><div class="echo-roles-box"><div class="echo-roles-box-text">

<!-- ЖЕНСКИЕ  A — B — C — D — E -->
Сменить внешность - <b>600$</b><br>
Внешность нужного персонажа в рекламе - <b>200$</b><br>
Ваша внешность в рекламе- <b>250$</b><br>
Выкупить внешность - <b>250$</b><br>
Выкупить заявку с нужным  - <b>350$</b><br>
Плашка стандартная - <b>бесплатно</b><br>
Плашка оригинальная - <b>130$</b><br>
Плашка авторская - <b>180$</b><br>
Сменить цвет текста на плашке - <b>50$</b><br>
Сменить текст на плашке в профиле - <b>150$</b><br>
Перевод денег на другой счет (комиссия)- <b>15$</b><br>
Забанить себя на сутки - <b></b><br>
Забанить себя на 3-е суток - <b></b>

</div></div></td></tr><tr></tbody></table>

</div>
</div>

0

5

Код:
<!--HTML-->
<div class="echo-box"> <div class="echo-guestbox-pic"><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/dc/5a/37045.png" class="guestbox-header"></div><div class="guesbox-descr"><span class="guestbox-text">

✦ внешности для гостей держим <b>сутки</b>,  для зарегистрированных пользователей — <b>пять суток</b> включительно, с возможностью продления один раз (ещё на пять суток);<br>

✦ игрок может бессрочно придержать до <b>трёх внешностей</b>;<br>

✦ на форуме возможен выкуп имени и фамилии, поэтому перед регистрацией необходимо свериться со списком;<br>

✦ дубль внешности разрешён по согласованию с игроком.<br>

✦ гостевая для общения с гостями, для вопросов и предложений игроков — эта тема<br>
<!--подсказки по тегам:
<br> - перенести на новую строку
<b>жирный текст</b>
<i>наклонный текст</i>
<u>подчеркнутый текст</u>
<s>зачеркнутый текст</s>
<del>размытый текст</del>
-->
</span></div><div class="guestbox-fc"><div class="fc-outer"><span class="fc-title">guys</span><div class="fc-box"><div class="fc-roles">

<!-----------------------ПРИДЕРЖАННЫЕ МУЖСКИЕ------------------------>
<span class="role-date">выкупленные</span>
имя внешности — <a class="role" href="ССЫЛКА НА ПРОФИЛЬ">ваш ник</a><br>
имя внешности — <a class="role" href="ССЫЛКА НА ПРОФИЛЬ">ваш ник</a><br>
имя внешности — <a class="role" href="ССЫЛКА НА ПРОФИЛЬ">ваш ник</a><br>
имя внешности — <a class="role" href="ССЫЛКА НА ПРОФИЛЬ">ваш ник</a><br>
<span class="role-date">до 12.34</span>
имя внешности — <a class="role" href="ССЫЛКА НА ПРОФИЛЬ">ваш ник</a><br>
<!-----------------------ПРИДЕРЖАННЫЕ МУЖСКИЕ КОНЕЦ------------------------>

</div></div></div><div class="fc-outer"><span class="fc-title">girls</span><div class="fc-box"><div class="fc-roles">

<!-----------------------ПРИДЕРЖАННЫЕ ЖЕНСКИЕ------------------------>
<span class="role-date">выкупленные</span>
имя внешности — <a class="role" href="ССЫЛКА НА ПРОФИЛЬ">ваш ник</a><br>
имя внешности — <a class="role" href="ССЫЛКА НА ПРОФИЛЬ">ваш ник</a><br>
имя внешности — <a class="role" href="ССЫЛКА НА ПРОФИЛЬ">ваш ник</a><br>
имя внешности — <a class="role" href="ССЫЛКА НА ПРОФИЛЬ">ваш ник</a><br>
<span class="role-date">до 12.34</span>
имя внешности — <a class="role" href="ССЫЛКА НА ПРОФИЛЬ">ваш ник</a><br>
имя внешности — <a class="role" href="ССЫЛКА НА ПРОФИЛЬ">ваш ник</a><br>
имя внешности — <a class="role" href="ССЫЛКА НА ПРОФИЛЬ">ваш ник</a><br>
имя внешности — <a class="role" href="ССЫЛКА НА ПРОФИЛЬ">ваш ник</a><br>
имя внешности — <a class="role" href="ССЫЛКА НА ПРОФИЛЬ">ваш ник</a><br>
<span class="role-date">до 12.34</span>
имя внешности — <a class="role" href="ССЫЛКА НА ПРОФИЛЬ">ваш ник</a><br>
<!-----------------------ПРИДЕРЖАННЫЕ ЖЕНСКИЕ КОНЕЦ------------------------>

</div></div></div></div></div>


придержать:

Код:
имя внешности — <a class="role" href="ССЫЛКА НА ПРОФИЛЬ">ваш ник</a><br>

0

6

Код:
<!--HTML-->
<div class="echo-box"><div class="rolesbox-titles">эхо-банк</div><div class="guesbox-descr"><span class="guestbox-text">
<div class="echo-roles-table"><table><tbody><tr><td colspan="2" class="roles-legend"></td></tr><tr><td><div class="echo-roles-box"><div class="echo-roles-box-text">

<!-- МУЖСКИЕ  A — B — C — D — E -->
регистрация — <b>100</b><br>
подача анкеты в день регистрации — <b>50</b><br>
заявка на нужного — <b>50</b><br>
заявка в хочу видеть — <b>20</b><br>
взять персонажа из нужных — <b>150</b><br>
забрать человека из хочу к вам — <b>20</b><br>
каждые 100 сообщений — <b>20</b><br>
каждые 100 репутации — <b>20</b><br>
каждые 100 позитива — <b>20</b><br>
<br>
открыть эпизод (каждому участнику) — <b>30</b><br>
пост (до 4к символов) — <b>100</b><br>
пост (4-5к символов) — <b>150</b><br>
пост (свыше 5к символов) — <b>200</b><br>
ответить на пост в течение суток — <b>50</b><br>
закрыть эпизод (каждому участнику)— <b>100</b><br>
<br>
активист недели — <b>100</b><br>
дуэт недели — <b>200</b><br>
пост недели — <b>250</b><br>
эпизод недели (каждому участнику)— <b>250</b><br>
<br>
подарить графику — аватар <b>50</b>, эпиграф <b>100</b> <br>
помощь амс (внести предложение, придумать конкурс, указать на ошибку, пр) — <b>150</b><br>
клик на топе (можно каждый день) — <b>10</b><br>
отзыв на топе — <b>200</b><br>
каждые десять реклам— <b>50</b><br>
месяц на форуме (и каждый последующий) — <b>100</b><br>

</div></div></td><td><div class="echo-roles-box"><div class="echo-roles-box-text">

<!-- ЖЕНСКИЕ  A — B — C — D — E -->
взять твинка — первые два бесплатно, следующие <b>1500</b> + один пост с каждого профиля<br>
смена роли — первая бесплатно, следующая <b>350</b><br>
смена внешности — первая бесплатно, следующая <b>350</b><br>
выкупить внешность на две недели — <b>350</b><br>
выкупить внешность на месяц — <b>700</b><br>
выкупить имя — <b>250</b><br>
выкупить фамилию — <b>250</b><br>
возможность выбрать пост (не свой) в таблицу в качестве лучшего поста (нельзя два раза подряд)  — <b>1000</b><br>
возможность выбрать эпизод (не свой) в таблицу в качестве лучшего эпизода (нельзя два раза подряд) — <b>1000</b><br>
спасение от удаления (нельзя два раза подряд) — <b>2000</b><br>
добавить ваш стикерпак (10 шт) — <b>500</b><br>
стандартная плашка — <b>бесплатно</b><br>
персональная плашка — <b>300</b><br>
сменить текст на плашке — <b>100</b><br>
перевод баллов на другой профиль — <b>бесплатно</b><br>


</div></div></td></tr><tr></tbody></table>

</div>
</div>
код начисления
Код:
[b]— за что забираем + доказательства[/b]

[b]— было + стало = итого[/b]
код покупки
Код:
[b]— на что тратим + ссылка на плашку[/b]

[b]— было - сумма покупки = итого[/b]

0

7

в кодах


echo — синтез классического реаллайфа и мистики.
обычные люди соседствуют с нежитью и послежитью. так было всегда.

рейтинг: nc-21;
система игры: эпизодическая;
мастеринг: пассивный;
таймлайн: идентичен реальному — 2023 год.;
место действия: любая точка на земном шаре, любая страна и город; мультилокация.

Код:
<!--HTML-->
<div class="echo-box"><div class="rolesbox-titles"><i>правила</i></div><div class="guesbox-descr"><span class="guestbox-text"><br>
<br>
— регистрация профиля исключительно на латинице с заглавной буквы — <i>имя фамилия</i> персонажа;<br>
— регистрация на форуме не означает автоматическую бронь внешности или заявки. для придержания необходимо заполнить соответствующий шаблон в гостевой;<br>
— на написание анкеты отводится десять дней, по истечении которых профиль может быть удалён;<br>
— амс обязуется проверить вашу анкету в течении трёх суток и имеет право запросить правки в биографии персонажа; при отсутствии правок в течении ещё трёх суток анкета переносится в архив;<br>
— амс может отказать в принятии без объяснения причин.<br>
<br>
— игровая активность — <i>один пост в три месяца</i>;<br>
— у нас нет требований к количеству символов и оформлению, об этом игроки договариваются самостоятельно;<br>
— эпизоды, которые не обновляются более двух месяцев, переносятся в архив. вы сможете вернуть их обратно в игровой раздел, обратившись в эту тему.<br>
<br>
— профиль может быть удалён за отсутствие анкеты в течение десяти дней после регистрации; за отсутствие более месяца без предупреждения;<br>
— в случае низкой форумной активности (нет сообщений на протяжении четырнадцати дней), внешность может быть освобождена — по запросу и без предупреждения игрока, который её занимает;<br>
— об удалениях сообщается заранее, у вас будет неделя на исправление ситуации. при возникновении форс-мажоров, обращайтесь в тему отсутствия, мы всегда открыты к диалогу и готовы пойти навстречу.<br>
<br>
— с момента регистрации вы можете взять два твинка. остальные — за форумную валюту и при наличии одного поста с каждого существующего профиля;<br>
— одному игроку — не более десяти твинков, исключения обсуждаются с амс в индивидуальном порядке;<br>
— к твинкам применимы те же правила, что и к основному профилю;<br>
— каждый игрок может придержать бессрочно до трёх внешностей;<br>
— внешность, как и имя, фамилию, можно выкупить в банке;<br>
— приём игроков, приходящих по заявке, осуществляется после одобрения заказчика. во избежание недоразумений обсуждайте детали заявки и планы на игру заранее;<br>
<br>
— мы целиком и полностью за теплую и уютную атмосферу на форуме. поэтому у нас запрещено публичное выяснение отношений, переход на личности, травля и оскорбление других участников. мы против пассивной агрессии, разжигания конфликтов, пропаганды насилия и дискриминации по любому признаку. некорректное поведение влечет за собой бан и(или) удаление профиля;
— также просим воздержаться от обсуждения политических событий. сообщения будут удалены, участнику — вынесено предупреждение.<br>
<br>
— реклама осуществляется строго в определенной теме и должна быть взаимной;<br>
— запрещена реклама проектов через лс, в гостевой и других, не предназначенных для этого, темах.<br>
<br><br>
</div>
</div>

0

8


echo — синтез классического реаллайфа и мистики.
обычные люди соседствуют с нежитью и послежитью. так было всегда.

рейтинг: nc-21;
система игры: эпизодическая;
мастеринг: пассивный;
таймлайн: идентичен реальному — 2023 год.;
место действия: любая точка на земном шаре, любая страна и город; мультилокация
.

— регистрация профиля исключительно на латинице с заглавной буквы — имя фамилия персонажа;
— регистрация на форуме не означает автоматическую бронь внешности или заявки. для придержания необходимо заполнить соответствующий шаблон в гостевой;
— на написание анкеты отводится десять дней, по истечении которых профиль может быть удалён;
— амс обязуется проверить вашу анкету в течении трёх суток и имеет право запросить правки в биографии персонажа; при отсутствии правок в течении ещё трёх суток анкета переносится в архив;
— амс может отказать в принятии без объяснения причин.

— игровая активность — один пост в три месяца;
— у нас нет требований к количеству символов и оформлению, об этом игроки договариваются самостоятельно;
— эпизоды, которые не обновляются более двух месяцев, переносятся в архив. вы сможете вернуть их обратно в игровой раздел, обратившись в эту тему.

— профиль может быть удалён за отсутствие анкеты в течение десяти дней после регистрации; за отсутствие более месяца без предупреждения;
— в случае низкой форумной активности (нет сообщений на протяжении четырнадцати дней), внешность может быть освобождена — по запросу и без предупреждения игрока, который её занимает;
— об удалениях сообщается заранее, у вас будет неделя на исправление ситуации. при возникновении форс-мажоров, обращайтесь в тему отсутствия, мы всегда открыты к диалогу и готовы пойти навстречу.

— с момента регистрации вы можете взять два твинка. остальные — за форумную валюту и при наличии одного поста с каждого существующего профиля;
— одному игроку — не более десяти твинков, исключения обсуждаются с амс в индивидуальном порядке;
— к твинкам применимы те же правила, что и к основному профилю;
— каждый игрок может придержать бессрочно до трёх внешностей;
— внешность, как и имя, фамилию, можно выкупить в банке;
— приём игроков, приходящих по заявке, осуществляется после одобрения заказчика. во избежание недоразумений обсуждайте детали заявки и планы на игру заранее;

— мы целиком и полностью за теплую и уютную атмосферу на форуме. поэтому у нас запрещено публичное выяснение отношений, переход на личности, травля и оскорбление других участников. мы против пассивной агрессии, разжигания конфликтов, пропаганды насилия и дискриминации по любому признаку. некорректное поведение влечет за собой бан и(или) удаление профиля;
— также просим воздержаться от обсуждения политических событий. сообщения будут удалены, участнику — вынесено предупреждение.

— реклама осуществляется строго в определенной теме и должна быть взаимной;
— запрещена реклама проектов через лс, в гостевой и других, не предназначенных для этого, темах.

регистрируясь на форуме, вы соглашаетесь с правилами и подтверждаете, что вам исполнилось 18 лет. незнание правил не освобождает вас от ответственности. администрация имеет право убирать или добавлять новые пункты в вышеизложенные правила, однако обязуется уведомлять игроков о появляющихся изменениях.

0

9

Код:
<!--HTML-->
<div class="echo-box"><div class="rolesbox-titles"><i>гайд по популярным вопросам</i></div><div class="guesbox-descr"><span class="guestbox-text">
<br>
<br>
<b>как развивается сюжет?</b><br>
<br>
общего сюжета нет (возможно, будет, но это не точно). вы играете, что хотите. будь то личные эпизоды или массовый квест — мы одобряем и поддерживаем. единственное, просим руководствоваться логикой и здравым смыслом; помнить, что это привычный нам мир, в котором сверхъестественное не сокрыто и люди никогда не были единственной расой.<br>
<br>
<b>как быть с историческими событиями?</b><br>
<br>
войны, эпидемии и мировые кризисы; охота на вампиров, судебные процессы над ведьмами — всё это имело место в действительности, ход истории неизменный.<br>
<br>
<b>как представители других рас уживаются с людьми?</b><br>
<br>по-разному. в мегаполисах отношение колеблется от нейтрального до позитивного. многие из ведьм и оборотней вхожи в социум, ведут образ жизни схожий с человеческим. учатся, работают, поднимаются по карьерной лестнице. в регионах ситуация может отличаться: от нейтральной до откровенно ксенофобской со стороны людей.<br>
в целом, в развитых странах ситуация лучше — сверхъестественные существа не подвержены дискриминации, их права защищены. в развивающихся и наименее развитых странах — обстановка стабильно неспокойная. <br>
<br>
<b>могу ли я взять высшего вампира / первородную ведьму / любого другого персонажа с сильными способностями?</b><br>
<br>да. мы не требуем гиперреализма и каких-то сложных расчетов. только логика, только хардкор. помните об адекватном соотношении сильных и слабых сторон; о том, что даже самое могущественное существо, самый редкий артефакт не могут повлиять на игру других персонажей или мироустройство. если сомневаетесь в том, насколько ваш концепт вписывается в мир — спросите, мы поможем.
<br>
<br>
<b>существуют ли духи / призраки / сущности?</b><br>
<br>как самостоятельная раса, единица для игры — нет. но если вам хочется, они могут фигурировать в эпизодах. пускай с ними взаимодействуют ведьмы, медиумы, экстрасенсы, etc.
<br>
<br><b>хочу прописать ангела / беса / русалку / гарпию / дракона / пр, это возможно?</b>
<br>
<br>данные типы мифологических персонажей, сверхъестественных животных, чудовищ, гибридов (туда же относятся боги, хтонь и инопланетяне) не представлены в нашем мире, поэтому их нельзя взять в основной игровой раздел. вы можете реализовать любые задумки в альтернативе.<br>
<br>
<b>мне нравится герой из книги / кинофильма, могу ли я играть им?</b><br>
<br>
мы не принимаем канонических персонажей из художественных произведений, так как эхо — не кроссовер. но вы можете адаптировать героя под проект. берите виаго из реальных упырей или эдварда каллена из сами-знаете-откуда. хэв фан.<br>
.<br>
<b>можно создать свой клан / ковен / секту?</b><br>
<br>
да.<br>
<br>
<b>так а что с артефактами?</b><br>
<br>
всё супер. созданием артефактов занимаются колдуны, ведьмы и иже с ними; снова — никаких списков, описаний, придумывайте все, что нужно сюжету, кормите свое тщеславие.<br>
<br><i>nota bene</i>. ни один артефакт не может вызвать массовое вымирание, масштабный природный катаклизм или апокалипсис; не может изменить ход времени или даровать бессмертие и полную неуязвимость. магическое воздействие на волю (гипноз, внушение) запрещено, подобные случаи порицаются и отслеживаются органами правопорядка.<br>
<br>
<i>nota bene ii</i>. артефакты существуют в ограниченном количестве, их производство невозможно поставить «на поток»; продажа осуществляется подпольно.<br>
<br>
<b>существуют ли порталы в другие миры?</b><br>
<br>
нет.<br>
<br>
<b>найдется ли игра для обычного человека?</b><br>
<br>
конечно. простым смертным здесь рады. мы мортал-фрэндли.<br>
<br>
<b>здесь нет ответа на мой вопрос, что делать?</b><br>
<br>
обращайтесь в эту тему, ответим на любой вопрос и, если необходимо, внесём его в фак.<br>
<br><br>
</div>
</div>

0

10

Код:
<!--HTML-->
<div class="echo-box"><div class="rolesbox-titles"><i>вместо матчасти</i></div><div class="guesbox-descr"><span class="guestbox-text">
<br>
<br>
при написании матчасти мы руководствовались такими популярными идеями как свобода, равенство и всем по твинку, а потому максимально упростили описание рас.<br>
<br>
для игры доступны <b>вампиры, ведьмы и оборотни</b> — существа, которые в том или ином виде есть в любой мифологии мира. мы не пытаемся в типологию, даем вам полный карт-бланш на происхождение, способности и отличительные свойства. просто потому что покажите человека, не знающего, кто такой вампир, ну или мы просто обленились, да.<br>
<br>
говорим <b>нет</b> имбовым способностям. даже самое сильное колдунство не может глобально повлиять на мироустройство; 
<br>
<br>
говорим <b>нет</b> магическому беспределу — соотношение людей к нелюдям ~ <i>70/30</i>. жёсткие правонарушения происходят редко, преступники ликвидируются на месте или отправляются в азкабан;
<br>
<br>
говорим <b>нет</b> мифическим существам — драконам, единорогам, рогатым зайцам, дьяволу из джерси и остальным
<br>
<br>
всему остальному говорим <b>да</b>
<br>
<br>
вдохновению и инициативам; одиноким подвигам, иллюзиям и мистериям; благословениям и проклятиям; декадансу и празднику, мистике и смеху, востоку и западу. красивому и странному миру.
<br>
<br>
<br><br>
</div>
</div>

0

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » test » CASTLE OF GLASS » Тестовое сообщение


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно